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使用cocos creator 开发小游戏的排行榜时,初始化scrollview时,调用cc.instantiate初始化 节点之后,退出界面,调了各种释放资源和gc,但是在手机微信上内存一直没有减少,而且每次进去排行榜退出时,内存就增加几十上百兆,且一直不会减少,持续增加,而在浏览器和微信开发工具中,一进一出内存变化很少.求解....
2 个回答
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我也遇到了这个问题
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
目前我建的对象池,所有要实例化的东西,通过对象池,但不能根本解决问题。。。。
同样受此问题困扰中,微信大大,麻烦你速度解决下,不然没法用了.....
类似问题https://developers.weixin.qq.com/blogdetail?action=get_post_info&docid=000c46646383189eabf639b6556400&highline=%E5%86%85%E5%AD%98
可以参考cocos 社区帖:
http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-cc-instantiate/62278
人工顶,直到微信看到!
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目前我建的对象池,所有要实例化的东西,通过对象池,但不能根本解决问题。。。。
同样受此问题困扰中,微信大大,麻烦你速度解决下,不然没法用了.....
类似问题https://developers.weixin.qq.com/blogdetail?action=get_post_info&docid=000c46646383189eabf639b6556400&highline=%E5%86%85%E5%AD%98
可以参考cocos 社区帖:
http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-cc-instantiate/62278
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