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cocos creator cc.instantiate内存 不能被清理调

框架类型 问题类型 终端类型 操作系统 微信版本 基础库版本
小游戏 Bug 客户端 Android 6.6.7 0

使用cocos creator 开发小游戏的排行榜时,初始化scrollview时,调用cc.instantiate初始化 节点之后,退出界面,调了各种释放资源和gc,但是在手机微信上内存一直没有减少,而且每次进去排行榜退出时,内存就增加几十上百兆,且一直不会减少,持续增加,而在浏览器和微信开发工具中,一进一出内存变化很少.求解....

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2 个回答

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    2018-07-04

    我也遇到了这个问题

    2018-07-04
    有用 1
    回复 1
    • 鸣
      2018-07-04

      目前我建的对象池,所有要实例化的东西,通过对象池,但不能根本解决问题。。。。

      2018-07-04
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  • 鸣
    2018-07-04

    同样受此问题困扰中,微信大大,麻烦你速度解决下,不然没法用了.....


    类似问题https://developers.weixin.qq.com/blogdetail?action=get_post_info&docid=000c46646383189eabf639b6556400&highline=%E5%86%85%E5%AD%98


    可以参考cocos 社区帖:

    http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-cc-instantiate/62278

    2018-07-04
    有用
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    • 鸣
      2018-07-09

      人工顶,直到微信看到!

      2018-07-09
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    • 鸣
      2018-07-09回复

      人工顶,直到微信看到!

      2018-07-09
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    • 鸣
      2018-07-09回复

      人工顶,直到微信看到!

      2018-07-09
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    • 鸣
      2018-07-09回复

      人工顶,直到微信看到!

      2018-07-09
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    • 鸣
      2018-07-10

      人工顶,直到微信看到!

      2018-07-10
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