获得奖项:
- “2020年高校微信小程序应用开发赛”小程序赛道全国一等奖
参赛成员:
- 王韫之 上海大学
- 金之路 上海大学
- 宗祺 上海大学
- 陈曦 上海大学
从享受每一次成功复原魔方的喜悦,到享受每一次的进步和突破带来的激动,最后获得令人眼花缭乱的手速和超乎常人的反应能力,手指的倾情表演,眼脑的配合演出,魔方的魅力你体验过吗?
魔方小助
魔方(Rubik's Cube),又称鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(Rubik Ernő)教授于1974年发明的。如今,魔方已是一款风靡全球的益智玩具。
可是作为一个初学者,你曾为魔方的还原而烦恼吗?教程看不懂,缺乏成就感,没有互动性。魔方小助作为一款魔方识别教学小程序,让每一位用户在没有具体使用场景的限制的情况下,随时随地都可轻松有趣的进行魔方还原学习。
图文教程 轻松入门
01 基础知识
包括公式在内的许多基础知识,以图文结合的方式展现,一步步引导用户,简单入门。
02 详细讲解
将基础知识划分为详细的步骤,将学习进度可视化。
智能识别 直观易懂
01 图像识别
智能图像识别,针对用户手中的实物魔法,计算出针对性的还原方法。
02 3D模型
用3D模型动画的方式立体展示,直观易懂。
03 多种模式
分为手动模式和自动模式,方便用户使用魔方实物逐步参照学习。
趣味玩转 时时挑战
01趣味玩法
多种趣味玩法,提升用户对魔方的熟练程度
02 时时挑战
精准计时与排行榜,为资深玩家提供挑战和比赛的平台。
魔方小助整体设计上,版式大气简洁,色彩选择充满年轻活力;运用圆角、新拟物风、插画、微交互元素等细节设计,提升整体交互感。
教学内容设计上逐层递进,适用于从初学者到资深高手等各种层次的玩家。模式上不再局限于传统的实物魔方的玩法方式,使魔方这个玩具,不再受到时间和场合等诸多限制。