上节课讲到的六个步骤看起来很简单,但是实际在开发一个程序时,还是要善于利用一些工具去管理整个项目。比如在进行应用开发时,思路要怎么走,这些能力大家在平时制作中可以加入这样的一些工具,方便自己设计,也方便当遇到问题时进行追溯,怎么去解决这些问题。比如做一个小游戏或者小程序需要做业务拆分,包括模块化设计、把功能模块分摊出去、场景结构需要多少元素/功能/子菜单/关卡、人力资源分配等。
跟大家介绍一下今天的课程安排。
可视化的编程是可以把语言形成一个直观的东西去启航和引导,让青少年可以得到一个思维的锻炼。
怎么去获取这个工具呢?
小程序特邀讲师 蔡泽斌
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先讲讲第一部分设计/确定原型。
第一步:需要打开平台,新建一个项目。
讲师:小程序产品经理 陈昭旭
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这个案例新星登陆是以宇宙探索为背景,飞船在浩瀚登陆以后,我们需要在星空中帮助宇航员顺利登陆新星。
包含的模块会比较多。
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