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激发·活力|小游戏官方

MAU达5亿,商业规模同比增长20%

“ 2020年,微信小游戏在服务疫情防控、满足用户娱乐需求、创造开发者就业机会上做出新贡献的同时,又丰富了平台内涵,使其焕发出新的活力。”


微信小游戏团队分享新数据、新规划。

在用户方面,2020年小游戏在累计注册用户超过 10 亿后依然稳步增长,并首次突破了5亿MAU。

其中,男女用户比例为5:5,女性用户占比相比传统游戏更多,这为女性向游戏开发者提供肥沃的土壤;同时,30岁以上的群体占据66%,三线城市的用户规模超过60%,凸显了小游戏无需下载、即点即玩能更好满足用户碎片化娱乐需求的特点。

在备受瞩目的商业化变现上,小游戏2020年商业规模与2019年相比增长了20%,其中,广告变现为主的产品,涌现出多款累积用户和流水均过亿的优质产品,甚至有产品累积流水接近10亿;而在安卓道具内购变现为主的产品中,多款在2020年连续月流水创新高,单一品类的规模已经达到20亿。

为了帮助开发者在商业化上更易成长,平台将致力于建立更有竞争力的商业环境。2021年小游戏广告与安卓道具流水分成的基础规则保持不变,平台将提供比去年更大力度的优惠政策,“我们还将继续升级小游戏测试调优、快速成长、规模运营的工具和服务。”

微信小游戏团队还透露,2021年小游戏将联合视频号,产生游戏+直播的全新玩法;并升级移动端和PC端无缝连接的接力能力、广告场景的分析工具等等,让小游戏和新场景的连接体验更好,效能更高,为开发者助力。


最后一次编辑于  2022-06-27
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