课程目标:
广告投放是小游戏用户增长的重要渠道,如何创建广告投放并不断优化效果也成了小游戏开发者的核心需求。
课程大纲:
一、小游戏广告投放介绍
二、重度小游戏广告投放策略
三、轻度小游戏广告头发策略
广告投放是小游戏用户增长的重要渠道。公开课讲师带来“小游戏广告投放宝典”,满足开发者对于创建广告投放和优化效果的核心需求。
一、重度小游戏广告投放策略
现状
广告投放是重度小游戏的主要获客渠道(占比超50%),其中大多数开发者偏向购买于朋友圈的广告位。
优化方向
重度小游戏的优化方向可以分为以下四个大类:版位、账户、定向、素材。
■ 版位:版位设置灵活多变,根据不同的目标来选题不同的搭配原则,应时而变;
■ 账户:想要做好起量这个玄学,多准备账户总是没错的。在不同的时期里账户会承担不同的责任;
■ 定向:打好游戏标签,分析竞品受众→分析目标人群、关注人群兴趣→寻找相似人群、利用广告系统DMP→分户进行A/B测、展开核心拓展;
■ 素材:知己知彼,结合爆梗作素材。
二、轻度小游戏广告投放策略
数据概况
轻度小游戏最近增长势头很猛,广告流水月增长达30%,品类呈现多元化,月流水Top100游戏中买量游戏的占比达80%,轻度小游戏买量消耗月增长34%。
优化技巧
和重度小游戏的广告调优方式相同,也是从版位选择、账户搭建、素材制作、定向选择四个方向来进行优化。