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XR领域现状官方


不知道各位同学看到这些项目是否产生了兴趣,不过既然会来这个课程,我觉得应该还是感兴趣的吧。

因为我本质上还是个前端,所以这也算是从前端视角一窥互动图形方向的技术变迁,从2D到3D,从PC到移动端,从点击到更加丰富的传感器等等,越来越丰富的展示手段和交互方式。

同时也可以看到,无论技术怎么进步,做一个应用核心确实不变的两部分:获得现实的输入,然后反馈给用户输出

而对于这两部分,我探索到目前的阶段,就是XR。

最后一次编辑于  2023-09-12
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