小程序或小游戏开发归结为三个字眼,分别是心、相、行。
心类似于人类的心脏,在生命周期中反复运作,对小游戏来说是一个在底层已经帮忙做好的、相当于时钟管理的系统。它有一个固定频率,让程序可以在时钟上面运行,让程序在哪个时间点做什么事情,清楚地执行。这是在硬件底层必须要存在的东西。
相即对象,比如文本、精灵等。行,是给对象赋予一些实际行为和事件,把它联动起来,给它一些逻辑和效果,比如对象产生碰撞后炸开的效果等。
这三个是入手小程序或小游戏开发时,我们需要的一些东西。
跟大家介绍一下今天的课程安排。
可视化的编程是可以把语言形成一个直观的东西去启航和引导,让青少年可以得到一个思维的锻炼。
怎么去获取这个工具呢?
小程序特邀讲师 蔡泽斌
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先讲讲第一部分设计/确定原型。
第一步:需要打开平台,新建一个项目。
讲师:小程序产品经理 陈昭旭
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这个案例新星登陆是以宇宙探索为背景,飞船在浩瀚登陆以后,我们需要在星空中帮助宇航员顺利登陆新星。
包含的模块会比较多。
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