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三大核心要素官方


小程序或小游戏开发归结为三个字眼,分别是心、相、行。

心类似于人类的心脏,在生命周期中反复运作,对小游戏来说是一个在底层已经帮忙做好的、相当于时钟管理的系统。它有一个固定频率,让程序可以在时钟上面运行,让程序在哪个时间点做什么事情,清楚地执行。这是在硬件底层必须要存在的东西。

相即对象,比如文本、精灵等。行,是给对象赋予一些实际行为和事件,把它联动起来,给它一些逻辑和效果,比如对象产生碰撞后炸开的效果等。

这三个是入手小程序或小游戏开发时,我们需要的一些东西。

最后一次编辑于  2022-10-10
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