评论

小程序Android端movable-view拖拽卡顿掉帧的优化

本文介绍如何用WXS(WX Script)来优化小程序的拖拽排序的动画性能。

背景: 最近项目中使用到movable-view来做一个拖拽排序的功能,等到功能都实现完成后到真机测试发现,拖拽动画在Android端存在严重的卡顿掉帧,极其不跟手,但是在IOS端却挺流畅。查阅Google发现也有相同的小伙伴有类似问题:小程序的移动拖动图片安卓太过卡顿如何解决

导致卡顿掉帧的原因

例如页面有 2 个元素 A 和 B,用户在 A 上做 touchmove 手势,要求 B 也跟随移动,movable-view 就是一个典型的例子。一次 touchmove 事件的响应过程为:

a、touchmove 事件从视图层(Webview)抛到逻辑层(App Service)

b、逻辑层(App Service)处理 touchmove 事件,再通过 setData 来改变 B 的位置

一次 touchmove 的响应需要经过2 次的逻辑层和渲染层的通信 以及一次渲染,通信的耗时比较大。此外 setData渲染也会阻塞其它脚本执行,导致了整个用户交互的动画过程会有延迟。

针对以上原因,微信小程序推出了WXS(WX Script),其作用是能够让逻辑代码在视图层(Webview)运行,通过减少数据在视图层和逻辑层之间的传输次数,进而达到优化的目的。具体参考:WXSWXS响应事件

在Taro中使用WXS的优化实践

背景:由于目前Taro中还没有支持WXS(taro#2959),所以我在项目中不能直接编写WXS代码,让Taro帮我编译成WXML。所以得用点小技巧来实现,希望未来Taro能够支持WXS。

如果你是使用原生小程序开发可以直接参考WXSWXS响应事件来实现,如果是其他框架则可以参照本文章进行实践。

优化前的代码

优化前通过setState来动态更新x,y坐标值,从而利用movable-view达到拖拽效果。


进行优化

首先需要去除掉movable-view组件,因为无法使用movable-viewWXS来达到减少数据传输经过的路径次数,其次movable-view是用CSS做的动画,我们可以用position:absolute来代替,在WXS中动态设置top&left的值,达到movable-view的效果。

其次在对应组件(使用到WXS的组件或页面)的目录下创建一个move.wxs的脚本文件,用于动态设置需要做动画的节点的top&left坐标值。

如果你在编译时发现编译后的组件目录下没有move.wxs文件,则可参考copy进行配置。来源taro#2959

最后在对应的JSX下引入move.wxs并且与touchmove事件绑定。

Taro中使用存在的问题

作者编辑本文时,Taro对于WXS并没有很好的支持,只能说勉强达到能用WXS优化帧率的目的。不过目前Taro也准备对其进行支持,请关注taro#2959
。作者后续也会持续关注TaroWXS的支持进度。

在我使用WXS时遇到需要使用callMethod的场景(参考:WXS响应事件),来调用Taro类组件中定义的方法,直接按官方的教程使用是不行的。需要像以下的方式很丑陋的使用,目前具体原因不知,估计Taro对于没绑定事件的方法编译方式有所不同。

在线演示

经过上面的优化,在Android机型上拖拽动画的流畅度会得到大幅度提升。大家可以扫下方的小程序码进行体验,流程如下:

  • 扫描小程序码进入小程序

  • 登陆小程序

  • 在个人书库页面,扫描书籍后方的条形码添加几本书籍

  • 长按书籍后进行拖拽

最后一次编辑于  07-21  (未经腾讯允许,不得转载)
点赞 0
收藏
评论