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在小游戏后台接口数据监控里的网络接口,失败率很高
在小游戏后台接口数据监控里的网络接口,失败率很高。请问这是什么原因导致的呢?我们游戏需要下载大量的远程资源图片,二进制数据等。服务器使用的是腾讯云的存储桶以及cdn。开发引擎为cocos creator。我看引擎底层调用的是wx.downloadFile,引擎底层也有做限制并发的事情。
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