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最近IOS上小游戏使用滤镜帧频掉到只剩几帧
最近IOS上小游戏有些界面出现帧频掉到只剩几帧的情况,我们的游戏是2018年左右上的微信,出现掉帧的界面也是那会上的,之前一直没有出现这问题,所以就怀疑微信做了什么更改导致。
后面通过代码比较发现这个界面只有一个色彩滤镜功能,在其他界面上是没有的。于是就把使用滤镜的代码注释掉,重新打了个包传到体验版。然后通过ios设备进体验版测试发现问题没有了。于是就紧急提审了一个直接去除滤镜功能的版本上线。
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