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如何实现快速生成朋友圈海报分享图

如何快速实现朋友圈海报分享图~

由于我们无法将小程序直接分享到朋友圈,但分享到朋友圈的需求又很多,业界目前的做法是利用小程序的 Canvas 功能生成一张带有小程序码的图片,然后引导用户下载图片到本地后再分享到朋友圈。相信大家在绘制分享图中应该踩到 Canvas 的各种(坑)彩dan了吧~

这里首先推荐一个开源的组件:painter(通过该组件目前我们已经成功在支付宝小程序上也应用上了分享图功能)

咱们不多说,直接上手就是干。

首先我们新增一个自定义组件,在该组件的json中引入painter

{
  "component": true,
  "usingComponents": {
    "painter": "/painter/painter"
  }
}

然后组件的WXML (代码片段在最后)

// 将该组件定位在屏幕之外,用户查看不到。
<painter style="position: absolute; top: -9999rpx;" palette="{{imgDraw}}" bind:imgOK="onImgOK" />

重点来了 JS (代码片段在最后)

Component({
  properties: {
    // 是否开始绘图
    isCanDraw: {
      type: Boolean,
      value: false,
      observer(newVal) {
        newVal && this.handleStartDrawImg()
      }
    },
    // 用户头像昵称信息
    userInfo: {
      type: Object,
      value: {
        avatarUrl: '',
        nickName: ''
      }
    }
  },
  data: {
    imgDraw: {}, // 绘制图片的大对象
    sharePath: '' // 生成的分享图
  },
  methods: {
    handleStartDrawImg() {
      wx.showLoading({
        title: '生成中'
      })
      this.setData({
        imgDraw: {
          width: '750rpx',
          height: '1334rpx',
          background: 'https://qiniu-image.qtshe.com/20190506share-bg.png',
          views: [
            {
              type: 'image',
              url: 'https://qiniu-image.qtshe.com/1560248372315_467.jpg',
              css: {
                top: '32rpx',
                left: '30rpx',
                right: '32rpx',
                width: '688rpx',
                height: '420rpx',
                borderRadius: '16rpx'
              },
            },
            {
              type: 'image',
              url: this.data.userInfo.avatarUrl || 'https://qiniu-image.qtshe.com/default-avatar20170707.png',
              css: {
                top: '404rpx',
                left: '328rpx',
                width: '96rpx',
                height: '96rpx',
                borderWidth: '6rpx',
                borderColor: '#FFF',
                borderRadius: '96rpx'
              }
            },
            {
              type: 'text',
              text: this.data.userInfo.nickName || '青团子',
              css: {
                top: '532rpx',
                fontSize: '28rpx',
                left: '375rpx',
                align: 'center',
                color: '#3c3c3c'
              }
            },
            {
              type: 'text',
              text: `邀请您参与助力活动`,
              css: {
                top: '576rpx',
                left: '375rpx',
                align: 'center',
                fontSize: '28rpx',
                color: '#3c3c3c'
              }
            },
            {
              type: 'text',
              text: `宇宙最萌蓝牙耳机测评员`,
              css: {
                top: '644rpx',
                left: '375rpx',
                maxLines: 1,
                align: 'center',
                fontWeight: 'bold',
                fontSize: '44rpx',
                color: '#3c3c3c'
              }
            },
            {
              type: 'image',
              url: 'https://qiniu-image.qtshe.com/20190605index.jpg',
              css: {
                top: '834rpx',
                left: '470rpx',
                width: '200rpx',
                height: '200rpx'
              }
            }
          ]
        }
      })
    },
    onImgErr(e) {
      wx.hideLoading()
      wx.showToast({
        title: '生成分享图失败,请刷新页面重试'
      })
      //通知外部绘制完成,重置isCanDraw为false
      this.triggerEvent('initData') 
    },
    onImgOK(e) {
      wx.hideLoading()
      // 展示分享图
      wx.showShareImageMenu({
        path:  e.detail.path,
        fail: err => {
          console.log(err)
        }
      })
      //通知外部绘制完成,重置isCanDraw为false
      this.triggerEvent('initData') 
    }
  }
})

那么我们该如何引用呢?

首先json里引用我们封装好的组件share-box
{
  "usingComponents": {
    "share-box": "/components/shareBox/index"
  }
}
以下示例为获取用户头像昵称后再生成图。
<button class="intro" bindtap="getUserInfo">点我生成分享图</button>
<share-box isCanDraw="{{isCanDraw}}" userInfo="{{userInfo}}"  bind:initData="handleClose" />
调用的地方:
const app = getApp()

Page({
  data: {
    isCanDraw: false
  },
  // 组件内部关掉或者绘制完成需重置状态
  handleClose() {
    this.setData({
      isCanDraw: !this.data.isCanDraw
    })
  },
  getUserInfo(e) {
    wx.getUserProfile({
      desc: "获取您的头像昵称信息",
      success: res => {
        const { userInfo = {} } = res
        this.setData({
          userInfo,
          isCanDraw: true // 开始绘制海报图
        })
      },
      fail: err => {
        console.log(err)
      }
    })
  }
})

最后绘制分享图的自定义组件就完成啦~效果图如下:

tips:

  • 文字居中实现可以看下代码片段
  • 文字换行实现(maxLines)只需要设置宽度,maxLines如果设置为1,那么超出一行将会展示为省略号

代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/J38pKsmK7Qw5

附上painter可视化编辑代码工具:点我直达,因为涉及网络图片,代码片段设置不了downloadFile合法域名,建议真机开启调试模式,开发者工具 详情里开启不校验合法域名进行代码片段的运行查看。
最后看下面大家评论问的较多的问题:downLoadFile合法域名在小程序后台 开发>开发设置里配置,域名为你图片的域名前缀 比如我文章里的图https://qiniu-image.qtshe.com/20190605index.jpg。配置域名时填写https://qiniu-image.qtshe.com即可。如果你图片cdn地址为https://aaa.com/xxx.png, 那你就配置https://aaa.com即可。
最后一次编辑于  2022-01-20  
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评论

121 个评论

  • Zan^Z
    Zan^Z
    2021-03-02

    问下为什么在真机上浏览的时候一定要配置图片的域名啊? 因为我的情况是图片不同的路径比较多,这样写起来就有点麻烦,而且后期微信小程序的头像的路径在变化的情况下,还要再去改那个域名嘛

    2021-03-02
    赞同
    回复 2
    • Zan^Z
      Zan^Z
      2021-03-03回复TNT
      那为什么一定要配置图片的域名,真机上才可以显示呢
      2021-03-03
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    • Zan^Z
      Zan^Z
      2021-03-03回复TNT
      噢噢噢 明白了 谢谢啦
      2021-03-03
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  • .
    .
    2021-02-25

    大佬 生成的图片预览失败是怎么回事 wx.previewImage


    2021-02-25
    赞同
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  • 晨曦
    晨曦
    2021-02-21

    我先问下这个代码片段里rect是不是不能设置渐变色呀


    2021-02-21
    赞同
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  • 俊熙
    俊熙
    2021-02-03

    大佬,你们没遇到保存到手机图片特别模糊吗,请问怎么解决

    2021-02-03
    赞同
    回复 1
    • TNT
      TNT
      2021-02-03
      加个 painter上属性 scaleRatio="3"
      2021-02-03
      1
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  • 孙同学,你干什么呢
    孙同学,你干什么呢
    2021-02-03

    大佬,请教一下,在第二次生成海报时会先闪一下第一次的海报图,然后才正常显示,这个问题该怎么解决呢?

    2021-02-03
    赞同
    回复 2
    • TNT
      TNT
      2021-02-03
      用了新版的了么?
      2021-02-03
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    • 孙同学,你干什么呢
      孙同学,你干什么呢
      2021-04-01回复TNT
      用了新版的并没有解决,求助
      2021-04-01
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  • YWw
    YWw
    2021-01-14

    大佬,我想问一下 ,你这个组件是不是没办法生成带logo的二维码?

    2021-01-14
    赞同
    回复 1
    • TNT
      TNT
      2021-01-14
      内置的qrcode.js不支持
      2021-01-14
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  • 刘聪
    刘聪
    2021-01-06

    微信头像不显示是怎么回事呢?打开控制台就显示,合法域名已经配置了

    2021-01-06
    赞同
    回复 6
    • 刘聪
      刘聪
      2021-01-06
      真机测试报错,文件损坏或者找不到文件
      2021-01-06
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    • TNT
      TNT
      2021-01-06回复刘聪
      看下文章最后说的啥
      2021-01-06
      回复
    • 刘聪
      刘聪
      2021-01-06回复TNT
      早上就配置了合法域名,中午测试还是没有显示,快下班了才显示
      2021-01-06
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    • TNT
      TNT
      2021-01-06回复刘聪
      需要删除本地的 开发版、体验版、以及正式版才会立即生效。
      2021-01-06
      回复
    • 刘聪
      刘聪
      2021-01-08回复TNT
      哦哦,学到了,谢谢
      2021-01-08
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    查看更多(1)
  • 树
    2021-01-03

    大佬,请问怎么设置垂直居中?

    2021-01-03
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    回复 3
    • TNT
      TNT
      2021-01-04
      暂时设置不了文字垂直居中
      2021-01-04
      回复
    • 树
      2021-01-04回复TNT
      好的,谢谢
      2021-01-04
      回复
    • 想
      2021-04-08回复TNT
      怎么设置水平居中
      2021-04-08
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  • 退格键
    退格键
    2020-12-20

    我在项目中使用painter,本地ok。上了体验版,painter不生效,就像没触发似的,请问咋回事?

    2020-12-20
    赞同
    回复 3
    • TNT
      TNT
      2020-12-21
      网络图片?小程序后台是否配置downloadFile域名
      2020-12-21
      1
      回复
    • 退格键
      退格键
      2020-12-21回复TNT
      的确是这个问题,没想到微信官方头像地址的域名还需要配置
      2020-12-21
      回复
    • TNT
      TNT
      2020-12-21回复退格键
      蒽,只要是网络图片 都需要配置。
      2020-12-21
      1
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  • ,
    2020-12-09

    在wepy2.0中babel编译报错配置此babel后还是无法使用

    2020-12-09
    赞同
    回复 6
    • TNT
      TNT
      2020-12-09
      工具详情里开启es6转es5,还有你这个是引用错误。
      2020-12-09
      回复
    • ,
      2020-12-09回复TNT
      我打包配置了es6转es5,而且试过把工具上转es5打开也不行
      这个是添加了babel-class的解析编译就会报第二张图的错无
      不添加会报第一张图的错误
      2020-12-09
      回复
    • TNT
      TNT
      2020-12-09回复
      你runtime包下载到本地。
      2020-12-09
      回复
    • ,
      2020-12-09回复TNT
      代码片段传上来也看不了,你可以试试wepy2.0的基本架子引入painter
      原因就是因为图中这个报错,导致打包失败,因此找不到vendor中的一些文件
      然后配置babel-class,就会报问题中的第二种错误
      2020-12-09
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    • TNT
      TNT
      2020-12-10回复
      我不用框架。我一直用原生写
      2020-12-10
      回复
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