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同质化和创新的区别

同质化和创新的区别

为通俗一点,就2个举列子

1、合成成大西瓜

原版游戏:小水果碰撞合成大西瓜,小水果->大水果

创新:从大西瓜合成小芝麻,大水果->小水果

创新: 不是碰撞合成,而是拖拉方式进行合成。

随机出现大西瓜等等。

但你的游戏,如果还是小水果碰撞合成大西瓜,同样的碰撞方式,那就是同质化了。


2、箭头消消消

原版游戏:3d的立方体,很多小方块,每个小方块都有箭头指向,游戏玩法按箭头方向进行把小方块移动出去。

创新:改成关卡方式,从小方体,逐步到大方体,没一关都需要按箭头方向把小方块移动出去才算通关。

创新:改成平面,有很多方块,游戏玩法按箭头方向进行把小方块从平面移动出去。


但你的游戏,如果还是“3d的立方体,很多小方块,每个小方块都有箭头指向。。。”那就是同质化了。


一点点看法,不喜勿愤哈!!

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最后一次编辑于  2023-08-05  
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