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不写代码,照样可以做游戏,Shader 组件视频教程

新版 ShaderHelper 组件更新啦,这个版本主要更新了三个功能: Cocos Creator 2.3.x 的兼容支持 ShaderHelper组件参数更新,使用更简单,非程序员也能轻松使用

新版 ShaderHelper 组件更新啦,这个版本主要更新了三个功能:

  1. Cocos Creator 2.3.x 的兼容支持
  2. ShaderHelper组件参数更新,使用更简单,非程序员也能轻松使用
  3. 修复构建版与预览版本,特效对应不上的BUG

2.3.x 的兼容支持就不多说了,开启 BGM,我重点介绍一下组件的新功能

首先是原来在 ShaderTimer 组件上的 max 属性被移到 ShaderHelper 组件上了

原来在 ShaderTimer 组件上的 max 属性被移到 ShaderHelper 组件上了,每个 Effect 有自己独立 max 属性值,这样预览起来就不会打架了!


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