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最后一次编辑于  03-08  
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7 个评论

  • 铭锋科技
    铭锋科技
    03-08
    把内存优化的方案分享一下啊,纯广告贴对大家价值不大。


    03-08
    赞同 4
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  • 小程序技术专员-拉风
    小程序技术专员-拉风
    03-08

    把内存优化的方案分享一下啊,纯广告贴对大家价值不大。

    03-08
    赞同 2
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  • 怪诞咖啡
    怪诞咖啡
    08-26

    把内存优化的方案分享一下啊,纯广告贴对大家价值不大。

    08-26
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  • Charb
    Charb
    03-15

    把内存优化的方案分享一下啊,纯广告贴对大家价值不大。

    03-15
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  • iHealth 王深镇
    iHealth 王深镇
    03-08

    把内存优化的方案分享一下啊,纯广告贴对大家价值不大。

    03-08
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  • 曲·高
    曲·高
    03-08

    因为用的是cocos creator引擎,优化方法主要是

    1. 避免使用label,bmFont

    2. 使用完成的元素直接强制destory,而不是直接remove

    3. 能用图片的少用文字,文字在cocos creator引擎有巨坑

    4. 使用完成的素材手动release

    优化是个细致活,包括内存占用要一点点的查泄漏,用微信开发工具的话就是看memory标签,录制查看内存占用情况,揪出内存没释放的地方手动释放

    03-08
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    • 小程序技术专员-拉风
      小程序技术专员-拉风
      03-08

      应该详细再展开一下,看看各个地方的数据优化成什么样子,给我们的开发者们共享你们的成果。

      03-08
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    • 曲·高
      曲·高
      03-08回复小程序技术专员-拉风

      说实话代码太多,我很难从哪个点去切入去说,我说都没法说,只能说说大体的意思。

      单主游戏逻辑页面就有两万三千行代码,没法说。

      话说官方大神能帮我做做推广吗?自己又开发又推广的太累了,一天工作十六个小时都不够

      03-08
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    • 小程序技术专员-拉风
      小程序技术专员-拉风
      03-08回复曲·高

      那就分开每个点都写篇文章介绍啊,把重要部分剥离出来,流程图伪代码搞起来。写得好的话,社区自然会有人关注,不用我推广

      03-08
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  • Stephen
    Stephen
    03-08

    把内存优化的方案分享一下啊,纯广告贴对大家价值不大。

    03-08
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