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ios上setTimeout完全不准,例如我设置一个定时器setTimeout 1500,安卓可能1500~1502毫秒就执行了,ios可能1502~2000毫秒才执行,不一定延时多久,setInterval也一样不准
我现在做的是运动视频方面的小程序,视频和音频是分开的,一个视频动作可能1500毫秒,循环播,然后每1500毫秒数一个数1、2、3、4这种记次数,但是定时器不准,导致后面误差越来越大,可能动作已经做了一半了才开始数数,匹配不了。
安卓完全没问题
希望官方关注一下
8 个回答
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我用settimeout做个定时器,怎么都不准。
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
建议去看看js中定时器的实现机制
官方,
或者你把这个bug解决了,我就不需要用定时器了。。。
https://developers.weixin.qq.com/blogdetail?action=get_post_info&lang=zh_CN&token=1160406771&docid=0006ea0de48ba03a933627afc5ec00
都是设置了1500毫秒,IOS的明显比安卓的误差大很多
可能和性能以及在这段时间内执行代码的耗时有关。可以写一个简单的 demo 倒计时 1500 毫秒,看看两者差距呢。
而且我代码没有太多计算,就是在视频播放的同时,单纯的设一个定时器,然后等到时间播下一个音频
但是同样的代码,在安卓上就没延迟这么大啊,安卓基本在1~2毫秒内
在 JavaScript 上 setTimeout 本身是有一定误差的。如果被延时的时间很长,请减少这段时间内的计算量,例如大量的同步的循环。
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我用settimeout做个定时器,怎么都不准。
建议去看看js中定时器的实现机制
官方,
或者你把这个bug解决了,我就不需要用定时器了。。。
关于ios vedio循环播放时,不触发bindended
https://developers.weixin.qq.com/blogdetail?action=get_post_info&lang=zh_CN&token=1160406771&docid=0006ea0de48ba03a933627afc5ec00
都是设置了1500毫秒,IOS的明显比安卓的误差大很多
可能和性能以及在这段时间内执行代码的耗时有关。可以写一个简单的 demo 倒计时 1500 毫秒,看看两者差距呢。
而且我代码没有太多计算,就是在视频播放的同时,单纯的设一个定时器,然后等到时间播下一个音频
但是同样的代码,在安卓上就没延迟这么大啊,安卓基本在1~2毫秒内
在 JavaScript 上 setTimeout 本身是有一定误差的。如果被延时的时间很长,请减少这段时间内的计算量,例如大量的同步的循环。