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使用canvas在真机调试下报错?

我在默认的index.wxml上加了个

<canvas type='webgl'></canvas>

使用我的6sPlus真机调试就会报错


是我在调用的时候有什么没有注意到的地方吗

还是微信这边调用canvas需要做什么设置

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3 个回答

  • 陌上花开
    陌上花开
    2019-11-08

    真机预览也不显示

    2019-11-08
    有用
    回复 1
    • 菜鸽
      菜鸽
      2019-11-08
      现在微信webgl应该还是不支持真机预览,直接预览好了,要看控制台输出就点开vlog
      2019-11-08
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  • 社区技术运营专员-灵芝
    社区技术运营专员-灵芝
    2019-08-09

    你好,webgl从基础库2.7.0开始支持,请确认

    2019-08-09
    有用
    回复 6
    • 菜鸽
      菜鸽
      2019-08-09
      你好 我已经确实开发环境和真机环境都是2.7.0以上 开发环境是2.8.0 真机环境是ios微信7.0.5对应版本因该是2.7.1以后
      2019-08-09
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    • 社区技术运营专员-灵芝
      社区技术运营专员-灵芝
      2019-08-09回复菜鸽
      麻烦提供代码片段看看
      2019-08-09
      回复
    • 菜鸽
      菜鸽
      2019-08-09
      https://developers.weixin.qq.com/s/fKBKzumV7daE
      2019-08-09
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    • 瑞
      2019-09-29
      我这边真机调试也一直出现这个问题,Cannot set property 'ontouchstart' of undefined', 同求解决方案。。。
      2019-09-29
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    • 社区技术运营专员-灵芝
      社区技术运营专员-灵芝
      2019-09-30回复菜鸽
      这个是因为目前webgl的canvas不支持真机调试,可以使用真机预览试试
      2019-09-30
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  • 菜鸽
    菜鸽
    2019-08-09

    自占一楼

    楼主试了如果将 type=‘webgl’去掉就不会报错

    所以微信现在对webgl的支持还是有问题的吗?

    2019-08-09
    有用
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