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如果小程序中用到canvas,但是要允许用户能够对画布中的内容进行缩放,如果不提供上述方法的话,如何做到缩放过程中不发生闪烁现象?
1 个回答
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+1,按照msdn上的写一个兼容模式的巨卡
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主要是我这边要做一个类似小游戏的小程序,卧槽,写个动画能卡飞,而且还没有兼容的canvas库
我想做到能够平稳缩放的,但是现在的效果是bulingbuling的,太闪了,而且数据量大的话会卡的不要不要的
是否可以考虑根据机器的性能来 采用不同的FPS。ios就按60fps处理。android中低端机器按40fps处理。 对应trick的时候interval分别设为16ms 25ms。。
实在没有办法的话搞webview了。。。。
如果你们是三方开发平台的话 webView个人号是用不了的,这就没办法了。
iOS上也达不到60
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+1,按照msdn上的写一个兼容模式的巨卡
主要是我这边要做一个类似小游戏的小程序,卧槽,写个动画能卡飞,而且还没有兼容的canvas库
我想做到能够平稳缩放的,但是现在的效果是bulingbuling的,太闪了,而且数据量大的话会卡的不要不要的
是否可以考虑根据机器的性能来 采用不同的FPS。ios就按60fps处理。android中低端机器按40fps处理。 对应trick的时候interval分别设为16ms 25ms。。
实在没有办法的话搞webview了。。。。
如果你们是三方开发平台的话 webView个人号是用不了的,这就没办法了。
iOS上也达不到60