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小游戏在IOS上非常卡,在Android上帧率正常

问题模块 框架类型 问题类型 操作系统 操作系统版本 手机型号 微信版本
客户端 小游戏 Bug iOS 12.1.2 iphone6 7.0.3

- 当前 Bug 的表现(可附上截图)


- 预期表现


- 复现路径


- 提供一个最简复现 Demo


今天测试小游戏时,发现在iphone,ipad上帧率降得非常厉害, sprite稍多一点,就卡顿得不行。  但是在Android机子上,表现就很正常。 在ios的浏览器上跑,帧率也不会降。      这段时间微信更新了什么吗? 我上次10月份的时候,大型一点的项目,跑起来也很正常啊

最后一次编辑于  02-18  (未经腾讯允许,不得转载)
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6 个回答

  • 叶轩
    叶轩
    置顶回答04-17

    如果是android,请使用7.0.4看下是否有提升。如果是iOS卡顿,由于苹果JIT的限制,会导致重JS逻辑的游戏运行效率不高。目前微信已经在重点解决此类问题

    04-17
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  • 魔鬼之魂
    魔鬼之魂
    02-20

    "至少不要比浏览器差吧" 这个要求已经很高很高了。不认为腾讯的技术能好过搞Chrome内核的那帮人。同一款游戏,在微信浏览器流畅的1b,7.0.3上的小游戏卡爆,手能烫的起泡。

    02-20
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    • Story
      Story
      02-22

      我们也是,很简单的小游戏,浏览器无压力,结果现在微信上掉帧严重。

      02-22
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    • A_Lixin
      A_Lixin
      05-09

      IOS上开不了JIT ,必须不如浏览器

      05-09
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  • William🔱
    William🔱
    08-29

    现在微信最新版本是7.0.6, 还会出现ios卡顿, 掉帧严重问题, 是开发的小游戏问题还是微信版本这方面出了问题呢, 现在游戏帧率能够掉到十几

    08-29
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  • 灿
    02-20

    iphone6 和 安卓华为主流机型都卡爆。线上的还没解决。

    02-20
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  • 挨踢大侠
    挨踢大侠
    02-18

    感觉 微信版本得问题, 7.0.3 非常卡。  如果用 老版本6.7 的,就没有问题。不知道微信这版更了些什么 ?  官方给个说法啊,    不指望效率多高,至少不要比浏览器差吧


    02-18
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    • ✎
      02-18

      更新了视频动态功能,难不成是两个部门,都不管小游戏死活了o(╯□╰)o

      02-18
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  • 文件域🍩
    文件域🍩
    02-18

    我们是 安卓卡。ios正常

    02-18
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