代码:https://developers.weixin.qq.com/s/tAtV6ImD77nE
机型:小米10
问题描述:
webGL中有一个立方体选中的动画,在未录制之前动画流畅的转动,使用的是 canvas.requestAnimationFrame渲染动画;
流畅的动画:
当我开启录制后,MediaRecorder.start(),此时画布中的动画会出现卡顿,特别不流畅,肉眼可见,并且导出后的视频也是不流畅的。视频录制使用mediaRecorder.requestFrame()渲染每一帧。
我怀疑是 canvas.requestAnimationFrame 与 mediaRecorder.requestFrame 冲突导致,mediaRecorder.requestFrame明显比较慢。
录制的视频效果:
两年了,有进展吗
2024, iPhone12 也是非常的卡
拜托 看看
有个“[XRframe] recordStart()录制屏幕的时间跟实际录制时间不一样”的问题
而且录制出来的视频,不同机型不一样,有的机型特别卡顿 像ppt
能不能帮忙看下 谢谢你!
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0008e6afaa0848fc5f91c4ffd61000
一年了有进展了吗
请问您这个可以录制用户操作吗
请问 这个可以实现录制上声音吗?
我打开你的demo直接录制的都黑屏呢
你好,反馈已收到,我们核实下,有进展会同步。
我测试安卓和ios都这个效果,都卡顿。