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Cosco分包问题

问题类型 操作系统 工具版本
需求 Windows 2.01 stable

Cosco已经设置了分包,asset下面只有空白的loading scene和脚本,游戏场景和主要的资源文件夹都丢到了分包文件夹并设置了分包,但是构建后的game.json没有分包信息(如下),导致无法继续预览或发布。点构建分包是可以构建出分包资源build-bundle的,请问如何解决?


{

    "deviceOrientation": "portrait",

    "networkTimeout": {

        "request": 5000,

        "connectSocket": 5000,

        "uploadFile": 5000,

        "downloadFile": 500000

    }

}


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2 个回答

  • togo🃏
    togo🃏
    01-26

    修改game.json后

    {

    "deviceOrientation": "portrait",

    "networkTimeout": {

    "request": 5000,

    "connectSocket": 5000,

    "uploadFile": 5000,

    "downloadFile": 5000000

    },

    "subpackages": [

    {

    "name": "textures",

    "root": "assets/textures"

    },

    {

    "name": "Core",

    "root": "assets/Core"

    }

    ]

    }

    编译显示没找到对应文件夹的game.js 我按ai提示添加了game.js但是编译报错

    

    01-26
    有用
    回复 1
    • togo🃏
      togo🃏
      01-26
      加载失败: Error: module 'assets/Core/index.js' is not defined, require args is './assets/Core/index.js'
          at E (VM41 WAGameSubContext.js:1)
          at n (VM41 WAGameSubContext.js:1)
          at c (engine-adapter.js? [sm]:1)
          at engine-adapter.js? [sm]:1
          at bundle (engine-adapter.js? [sm]:1)
          at _virtual_cc-DSsdqisG.js:2
          at ew (_virtual_cc-DSsdqisG.js:2)
          at e.t.download (_virtual_cc-DSsdqisG.js:2)
          at t.e.load (_virtual_cc-DSsdqisG.js:2)
          at _virtual_cc-DSsdqisG.js:2(env: Windows,mg,2.01.2510270; lib: 3.13.2)
      01-26
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  • 智能回答 智能回答 本次回答由AI生成
    01-25
    有用
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