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在ios上6.6.7版本中
wx.onUserCaptureScreen(
function
(res) {
console.log(
'用户截屏了'
)
})
不执行,无法获取用户截屏通知
3 个回答
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你好,试了一下未发现问题。请问用的具体机型是什么呢?
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
你好,想问下基础库2.1.0 是昨天才部分灰度的吗? 之前小程序使用的时候还是比较流畅的,今天突然变得很卡(比如canvas 渲染速度比之前慢了大概1~2s)(重启,重装都是很卡)
是的。但是这一部分应该没有什么大的变动。请问
是什么机型的 canvas 渲染性能有问题呢?
具体是有什么问题呢?帧率还是延迟?
小游戏怎么截屏? 这个api在小游戏什么时候可以调用?
如何禁止截屏?
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你好,试了一下未发现问题。请问用的具体机型是什么呢?
你好,想问下基础库2.1.0 是昨天才部分灰度的吗? 之前小程序使用的时候还是比较流畅的,今天突然变得很卡(比如canvas 渲染速度比之前慢了大概1~2s)(重启,重装都是很卡)
是的。但是这一部分应该没有什么大的变动。请问
是什么机型的 canvas 渲染性能有问题呢?
具体是有什么问题呢?帧率还是延迟?
小游戏怎么截屏? 这个api在小游戏什么时候可以调用?
如何禁止截屏?