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关于口红实时试色问题,人脸检测后,用canvas绘图绘制的嘴唇,效果一般,而且有一点延迟,?

大概是这个效果,延迟在1s内,但是感觉的出来,人脸检测70多ms,就是绘制有延迟,有没有大哥能给点建议,嘴唇使用canvas绘制轮廓,然后填充

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1 个回答

  • 依然
    依然
    2022-03-30

    这效果试出来不是让用户心里难受

    2022-03-30
    有用
    回复 5
    • 卍
      发表于移动端
      2022-03-30
      就是上色这里没啥思路,直接在canvas上画的,还有就是绘制的时候有点延迟
      2022-03-30
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    • 依然
      依然
      2022-03-30回复
      看一下这个项目,戴眼镜和你的差不多 只是换个特征点
      https://github.com/sanyuered/WeChat-MiniProgram-AR-AI
      2022-03-30
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    • 卍
      发表于移动端
      2022-03-30回复依然
      眼镜那个模型好像是提前做好的,然后用three.js渲染上去,但是这个嘴唇没法提前做好,有点难受
      2022-03-30
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    • 依然
      依然
      2022-03-30回复
      小程序的canvas绘制效率是比较低的,要么你就用opencv或者three,不然延迟很大
      2022-03-30
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    • 卍
      发表于移动端
      2022-03-30回复依然
      好的,我试试,谢谢大哥
      2022-03-30
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