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```
this.audioManager.onCanplay(() => {
console.log('---------------onCanplay')
})
this.audioManager.onWaiting(() => {
console.log('-------------onWaiting')
})
this.audioManager.onError(e => {
this.isPlaying = false
this.$apply()
})
```
1,onCanplay 事件没有执行,onWaiting 是可以
2,第二个问题, 音频暂停后再seek,seek无效
同样遇到了这个问题,求官方答复下。补充一点是:如果在开发者工具上,先 play() 再 seek() 是可以的,但是在 iOS 上就不行,必须先 seek() 再 play()
大神,这个问题我也遇到了,音频暂停后seek无效,你解决了吗?