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xrframe, 如何使用threejs中的material?

需要使用threejs中的MeshLambertMaterial, 不知道该如何引入? 如果自己用createMaterial创建,又不知道threejs MeshLambertMaterial源代码中那么多属性怎么设置?

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1 个回答

  • Roam
    Roam
    2023-02-06
    1. 如果需要百分百还原MeshLambertMaterial的效果,可以尝试直接使用自定义材质,直接编写
    2. 可以尝试使用xr-Frame内置的 Standard 材质模拟,Standard的直接漫反射部分也是使用Lambert,可以金属度调为0,粗糙度调高,效果就会接近。
    2023-02-06
    有用
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    • 易名
      易名
      2023-02-07
      好的,谢谢
      2023-02-07
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