小程序
小游戏
企业微信
微信支付
扫描小程序码分享
- 需求的场景描述(希望解决的问题)
就是想通过js来构建一下animation动画 里面可能有类似css3里面的keyframe的效果
- 希望提供的能力
希望在wx.createAnimation参数里面增加重复次数和重复方向 把参数做成和css3那样
个人查看了安卓和ios都有相关的参数 不知道贵公司为何不加入 是否有什么其他方面的技术考量
1 个回答
加粗
标红
插入代码
插入链接
插入图片
上传视频
你好,我最近也遇到了这个问题,就是一条鱼吐出金币,金币向上移动,然后慢慢消失,如此,反复执行,看有人说使用定时器,但是我使用起来也有问题,求问,大神该如何解决这个问题。。
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
单纯一个动画还好办 你这个可以监听bindanimationend或者bindtransationend改变下就行
例如我像这样translateY(-30rpx).step().opacity(0).step(),然后export导出动画,就是让金币先向上移动然后慢慢消失,如果按照你说的用bindanimationend监听动画结束,那之后我该怎么弄呢????看文档说的export不是会清掉之前的动画操作吗?那为啥我金币移上去了就不回来了啊,还是说我理解错了这个export啊?求解答,谢谢。。
只是清掉你定义的这个对象的动画属性 你可以export然后打印这个对象 它是被清空的
关注后,可在微信内接收相应的重要提醒。
请使用微信扫描二维码关注 “微信开放社区” 公众号
你好,我最近也遇到了这个问题,就是一条鱼吐出金币,金币向上移动,然后慢慢消失,如此,反复执行,看有人说使用定时器,但是我使用起来也有问题,求问,大神该如何解决这个问题。。
单纯一个动画还好办 你这个可以监听bindanimationend或者bindtransationend改变下就行
例如我像这样translateY(-30rpx).step().opacity(0).step(),然后export导出动画,就是让金币先向上移动然后慢慢消失,如果按照你说的用bindanimationend监听动画结束,那之后我该怎么弄呢????看文档说的export不是会清掉之前的动画操作吗?那为啥我金币移上去了就不回来了啊,还是说我理解错了这个export啊?求解答,谢谢。。
只是清掉你定义的这个对象的动画属性 你可以export然后打印这个对象 它是被清空的