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小游戏写文件只能全文件覆盖书写吗?

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 操作系统 微信版本 基础库版本
小游戏 需求 getFileSystemManager.writeFile 微信iOS客户端 6.6.6 2.0.8

小游戏目前的文件书写接口 getFileSystemManager.writeFile 只能把以前的文件内容覆盖后书写新数据吗?有没有方式或配置可以向文件末尾不断插入新数据呢?


目前在做日志记录这一块,每新增一条记录,就需要把原文件读出来保存到内存里,修改后再写入文件,非常耗资源,还请帮忙看看,给点建议~

谢谢~


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