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canvas代码怎么修改成canvas 2d?

 drawPoster: function(t{
            var e = this, i = wx.createCanvasContext("shareImg"this);
            i.setFillStyle("#41c2fc"), i.fillRect(003751200), i.drawImage(this.data.banner, 00375340), 
            i.setFillStyle("#41c2fc"), i.fillRect(5522900), i.setStrokeStyle("#ffffff"), 
            i.drawImage("../../../../style/images/canvasbg.png"0340375260), i.drawImage(this.data.qr, 120450120120), 
            i.save(), i.beginPath(), i.arc(503822502 * Math.PI, !1), i.clip(), i.drawImage(this.data.avatar, 253575050), 
            i.restore(), i.stroke(), i.draw(), i.beginPath(), i.arc(503822502 * Math.PI, !1), 
            i.setStrokeStyle("#ffffff"), i.fill(), setTimeout(function() {
                e.createPoster();
            }, 500);
        },



和大位大神,上面这段代码怎么修改成canvas 2d接口的,谢谢

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1 个回答

  • 依然
    依然
    2022-12-21

    能跑就行干嘛非要换成2D的

    2022-12-21
    有用
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