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// ptr 是需要图像数据 let start = Date.now() MarkAR_Module._track(ptr,frameW,frameH,) console.log('time:', Date.now() - start) 其中track就是跑WebAssembly跟踪方法,同样的代码,在安卓耗时约10ms,IOS需要100多ms。是IOS有什么高性能限制? 还是IOS版微信内核跑高计算量的wasm模块就有问题?
4 个回答
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参考 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000cac2319cbd8ecdc7f062eb53400?_at=1685424828262
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
开启 useExperimentalWorker 后wasm 速度是上去了,但是arrayBuffer 传递不能用 createSharedArrayBuffer 了
请问目前这个问题有什么优化的方法吗
是没人知道呢?还是没看懂问题?
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参考 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000cac2319cbd8ecdc7f062eb53400?_at=1685424828262
请问目前这个问题有什么优化的方法吗
是没人知道呢?还是没看懂问题?