- 当前 Bug 的表现(可附上截图)
这个问题存在半年多了,也发过很多次贴,之前说修复了,问题还是存在,再次发帖也没回音了,还修不修复这个问题了?
- 预期表现
- 复现路径
- 提供一个最简复现 Demo
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0002c29bbb00b81e03a71690f51000
框架类型 | 问题类型 | API/组件名称 | 终端类型 | 微信版本 | 基础库版本 |
---|---|---|---|---|---|
小游戏 | Bug | wx.createCanvas | 客户端 | 6.7.4 | 2.4.1 |
9 个回答
近期 Android 渲染引擎重构,会在年前版本修复这个问题。
期待
最近能更新吗?
是否可以提供一下微信号,希望你帮忙测试一下
微信加了,你也可以用这个提交记录进行测试,如果后面是黑的就说明没绘制出来
https://github.com/stephenml/wxgame-threejs/tree/6149658b1307f8b603227c643a633a0d82e51488
还是没有修复,华为手机p20上webGL画布贴到2d画布完全无显示,vivo手机只显示了背景,不显示Geometry图形。
你好,我现在也遇到了这个问题,把使用webgl绘制的离屏canvas绘制到上屏的2dcanvas中在Android机上显示黑屏。看了下你github上的例子,我看你是使用webgl来绘制2d界面的,也就是说这个bug微信还没有修复吗?
安卓7.0.3已修复
我和我同事都是安卓7.0.3版本的,依然有这个问题。下图第一张是开发中工具中的,显示正常,后面两张是真机上运行的,显示异常。
(黄色背景和文字是2d绘制的,中间的3D的。)
不加@呢 nickname
修复没有?刚刚发布的新版本微信,依然有这个问题
修复了 等安卓下个版本吧
7.0.0版本依然有这个问题,下个版本是多少呢?知道多久会修复吗?
应该是7.0.1吧,我测试了下,暂时没发现问题
如何可以下载7.0.1 测试
持续关注
经确认,近期的版本会修复该问题,感谢反馈
可以给个大致时间吗?
预计12月20 或 1月6日
具体时间暂时不好提供,后续请留意小程序功能更新哈
好吧,继续等
这样的话, 是不是子域以后也支持webgl的方式了?
手动@yetta、@那个乱世之外的小白、@白开水、@晨、@addy、@欧小乐、@娇华、@nickname
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