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最近使用微信官方的unity_sdk开发小游戏,需要做世界排行榜功能,我选择了云托管,通过unity原生http_request访问在调试工具中可以正常访问,但发布体验版之后就不能访问了。查阅后发现,目前微信小游戏仅能支持callContainer方式调用云托管,但你们的wx_unity_sdk目前版本并没有封装这个接口。如果我继续使用公网访问的方式,个人主体是否可以配置公网域名访问?如果我选择香港服务器是否需要备案?
希望能告知官方SDK的支持预期,我们个人开发者好决定用什么方案,十分感谢
1 个回答
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你好,官方SDK的支持我们下周会有正式的启动评估,理论上可以支持到,有详细结论后同步你;关于域名备案,目前云托管绑定的自定义域名都需要做备案。
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