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这段代码在HarmonyOS 2.0.0上不执行?

var _this = this;

          this.createSelectorQuery().select('#imagecompresscanvas').fields({

            node: true,

            size: true,

          }).exec(function(res){

            _this.data.imgCavObj = res[0].node;

            _this.data.imgCtx = res[0].node.getContext('2d');

            _this.data.cavImg = res[0].node.createImage();

            _this.data.dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio;

          });

这段代码在开发工具上执行正常,用HarmonyOS 2.0.0手机调试,不执行,是哪里的问题?

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1 个回答

  • 社区技术运营专员-Jahozheng
    社区技术运营专员-Jahozheng
    2021-08-25

    真机预览呢

    2021-08-25
    有用
    回复 2
    • 何一平
      何一平
      2021-08-26
      运行不对,我才看的调试。
      2021-08-26
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    • 何一平
      何一平
      2021-08-26
      我在网上看了其他的案例,也想微信的GG可能忙不到这一块,我准备放弃前台压缩,由服务器JAVA来做这个功能。
      2021-08-26
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