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需要做一个这样的球体,请问,material是否支持wireframe?或者,有什么方法可以做到这样?谢谢
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目前版本不支持直接在材质更改 primitiveType,后续版本应该会对外暴露。
目前版本需要实现的话,可以参考 xr-frame-demo ( https://github.com/dtysky/xr-frame-demo ) 的 高级定制 - Render 定制渲染元素 案例 (建议剥离里面的额外逻辑,实现一个最基本的渲染即可)。
定制一份自定义材质,并于渲染状态处,设定材质渲染的 primitiveType 为 LINE / LINE_STRIP,然后让 sphere 使用这一份自定义材质进行渲染
passes: [{ "renderStates": { primitiveType: xrFrameSystem.EPrimitiveType.LINE_STRIP // ... }, // ... }],
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目前版本不支持直接在材质更改 primitiveType,后续版本应该会对外暴露。
目前版本需要实现的话,可以参考 xr-frame-demo ( https://github.com/dtysky/xr-frame-demo ) 的 高级定制 - Render 定制渲染元素 案例 (建议剥离里面的额外逻辑,实现一个最基本的渲染即可)。
定制一份自定义材质,并于渲染状态处,设定材质渲染的 primitiveType 为 LINE / LINE_STRIP,然后让 sphere 使用这一份自定义材质进行渲染
passes: [{ "renderStates": { primitiveType: xrFrameSystem.EPrimitiveType.LINE_STRIP // ... }, // ... }],