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在Unity调用云函数,如何同步获得数据

框架类型 问题类型 终端类型 AppID 环境ID 基础库版本
小游戏 需求 工具 wx133a7b9076450fa3 cloud1-3g23ce0s9c810739 3.0.0

建了两个云函数作为数据的存储和读取,在Unity调用读取数据云函数后要返回数据,赋值操作之类的;但是WX.cloud.CallFunction是个异步函数,该怎么实现类似于FileSystemManager.readFileSync这样的同步操作呢


最后一次编辑于  02-07
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2 个回答

  • 🇪 🇱 🇸 🇪
    🇪 🇱 🇸 🇪
    02-20

    看看文档吧,提供了没有

    02-20
    有用
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  • Mr.Zhao
    Mr.Zhao
    02-18

    unity没有async await异步编程吗

    02-18
    有用
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