const session = wx.createVKSession({
track: {
face: { mode: 1 }
}
})
session.on('updateAnchors', anchors => {
session.update3DMode({ open3d: true })
anchors.forEach(anchor => {
console.log('anchor.points', anchor.points)
console.log('anchor.origin', anchor.origin)
console.log('anchor.size', anchor.size)
console.log('anchor.angle', anchor.angle)
})
})
// 当人脸从相机中离开时,会触发 removeAnchors 事件
session.on('removeAnchors', () => {
console.log('removeAnchors')
})
session.start(errno => {
if (errno) return
})
摄像头实时模式,只有start会触发,返回的errno为null
小程序示例里面的 实时人脸示例 和 实时人脸3d示例 能正常运行吗