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这样写,在数据变化过程中,只是操作了两次赋值,最终data中值,已经变化了,但是页面未变动。比如刚开始都是0,变化成1,接着变化为0,data中数据已经变化,但是页面从0变化到1之后,返回不到0了
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changeEditor({detail}) { let {selfFiles, upqueuelenth,index} = this.data let queuelenthNum = parseInt(detail.queuelenth) let that = this // 第一次触发的时候,显示加载动画 if (upqueuelenth == 0 && queuelenthNum != 0) { if(index==0){ that.setData({ listData: detail.listData, selfFiles: Object.assign(that.data.selfFiles, detail.selfFiles), upqueuelenth: 1, index:index+1 }) }else { let timer=setTimeout(function () { that.setData({ listData: detail.listData, selfFiles: Object.assign(that.data.selfFiles, detail.selfFiles), upqueuelenth: 1, index:index+1 }) clearTimeout(timer) },0) } } //最后一次触发的时候,隐藏动画加载 if (upqueuelenth == 1 && queuelenthNum == 0) { let timer=setTimeout(function () { that.setData({ listData: detail.listData, selfFiles: Object.assign(that.data.selfFiles, detail.selfFiles), upqueuelenth: 0 }) clearTimeout(timer) },0) } },
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很典型的组件封装问题,可以看看我写的文章:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000ea0162bce70c8c62a40de156413
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changeEditor({detail}) { let {selfFiles, upqueuelenth,index} = this.data let queuelenthNum = parseInt(detail.queuelenth) let that = this // 第一次触发的时候,显示加载动画 if (upqueuelenth == 0 && queuelenthNum != 0) { if(index==0){ that.setData({ listData: detail.listData, selfFiles: Object.assign(that.data.selfFiles, detail.selfFiles), upqueuelenth: 1, index:index+1 }) }else { let timer=setTimeout(function () { that.setData({ listData: detail.listData, selfFiles: Object.assign(that.data.selfFiles, detail.selfFiles), upqueuelenth: 1, index:index+1 }) clearTimeout(timer) },0) } } //最后一次触发的时候,隐藏动画加载 if (upqueuelenth == 1 && queuelenthNum == 0) { let timer=setTimeout(function () { that.setData({ listData: detail.listData, selfFiles: Object.assign(that.data.selfFiles, detail.selfFiles), upqueuelenth: 0 }) clearTimeout(timer) },0) } },
很典型的组件封装问题,可以看看我写的文章:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000ea0162bce70c8c62a40de156413