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使用canvas.getContext("webgl")画出来的首屏渲染图该怎样关掉?

wx.firstCanvas = wx.createCanvas();

const gl = wx.firstCanvas.getContext("webgl");

const { drawImg } = require('./firstScreen.js');

drawImg("BG.png", gl);

画出来首屏的离屏渲染图后进入游戏内怎样切换到游戏画面

最后一次编辑于  2022-05-31
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