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画布使用自定义字体,模拟器有效,真机无效?

使用wx.loadFontFace() API下载自定义字体,在页面中是可以正常使用的,但是在绘画海报时,使用 wx.createCanvasContext() 的 .font="50rpx Dincondensed

"时,模拟器上字体生效,真机上字体无效。求解求解,希望大佬解答。

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2 个回答

  • Demons
    Demons
    2022-08-22

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2022-08-22
    有用
    回复 5
    • calm
      calm
      2022-08-22
      分享链接已发送,求解
      2022-08-22
      回复
    • calm
      calm
      2022-08-22
      https://developers.weixin.qq.com/s/SnCdxHmt7gB2
      2022-08-22
      回复
    • Demons
      Demons
      2022-08-22回复calm
      好的现在看看有跟进本贴回复
      2022-08-22
      1
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    • Demons
      Demons
      2022-08-22回复Demons
      字体那里的是canvas2d,是新的接口才行
      2022-08-22
      2
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    • calm
      calm
      2022-08-22回复Demons
      那旧的能设置字体吗?
      2022-08-22
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  • calm
    calm
    2022-08-22

    https://developers.weixin.qq.com/s/SnCdxHmt7gB2

    2022-08-22
    有用
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