小程序
小游戏
企业微信
微信支付
扫描小程序码分享
wx.getBackgroundAudioManager() 在本地调试和安卓机上运行都是正常播放,onCanPlay,onPlay 都能触发,然而在IOS真机上 大概存在百分之四五十的几率会出现 获取不到音频时长 也无法触发播放,也不会触发onCanPlay,onPlay,试过网上很多方案都没有起作用,播放页面每次onUnload都会对AudioManager调用stop函数 每次进入播放页都是携带的新的音频地址进来的,音频文件没任何问题可以正常播放,求助大佬们 指点一下 如何解决
1 个回答
加粗
标红
插入代码
插入链接
插入图片
上传视频
请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
关注后,可在微信内接收相应的重要提醒。
请使用微信扫描二维码关注 “微信开放社区” 公众号
请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。