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问下部分流量主这样放置banner广告是否违规?

最近尝试了下banner 广告推广,发现效果不尽如人意,跳出率异常的高。

试玩了一些其他小游戏,发现很多款小游戏,特别是合成类,养成类的小游戏,故意把banner广告放在让玩家容易误触的地方,举个例子:

比如要合成某个东西,或者强化某个东西,需要玩家一直点击某个按钮。

这个时候开发者,会突然换成一个banner广告,出于惯性,很多玩家都会不小心点击到banner广告

这样会让玩家着急着想马上返回原来的游戏,甚至游戏都还没加载完,造成非常高的流失率!!

可怕的是目前似乎很多游戏都这么做。

本人既是广告主,也是流量主,也希望大家点广告赚钱,但感觉这么做,真的有点不道德。

所以想问下这么做,是否违规,是否可以举报,或者被举报?

最后一次编辑于  2019-08-02
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3 个回答

  • 2019-08-02

    非常同意!目前买量的用户注册留存比较差,说明有大量的点击是被误点触发。不少所谓的头部产品,试玩以后发现或多或少都有骗点击的情况,牛皮鲜式的交叉推广泛滥,全是玩流量的,老老实实做产品,感觉敌不过玩黑科技的!变现库存的限制和ECPM的不稳定性,又造成大家急功近利地做快速回收、暴力变现型的产品,心思根本不是在如何服务好用户上。希望引起微信团队的重视啊,维护一个健康的生态,让大家站在把钱赚了。

    2019-08-02
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  • 是小白啊
    是小白啊
    2019-08-02

    需要遵循相关规范,https://wximg.qq.com/wxp/pdftool/get.html?id=rynYA8o3f&pa=10&name=miniprogramAds_supplier_guidance,如违反,会进行封禁处理

    2019-08-02
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    • 666
      666
      2019-08-02
      现在小程序banner 根本没法做了,看了数据流失吓一跳, 在流失统计中,安卓用户,很大占比的,包没下载完就流失了,而ios 比例很小。 大家都懂,安卓可以直接杀掉单独小程序。幸好ios 要杀掉整个微信,至少用户成本大一点,可能会瞥一眼,给点机会。 但是也侧面反应安卓上这种乱像的伤害更大。 建议官方可以加大力度,增加检测这种异常数据的流量主机制。
      2019-08-02
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  • 666
    666
    2019-08-02

    现在小程序banner 根本没法做了,看了数据流失吓一跳,

    在流失统计中,安卓用户,很大占比的,包没下载完就流失了,而ios 比例很小。

    大家都懂,安卓可以直接杀掉单独小程序。幸好ios 要杀掉整个微信,至少用户成本大一点,可能会瞥一眼,给点机会。

    但是也侧面反应安卓上这种乱像的伤害更大。

    建议官方可以加大力度,增加检测这种异常数据的流量主机制。

    2019-08-02
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