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想在AR模式下放置一个能包裹用户的球体,但是 geometry="sphere" 生成的mesh只能从外面才能看到。
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xr-frame 默认会进行背面剔除,通过将 renderState 的 cullOn 设置为 false,可以显示内侧。
<xr-mesh node-id="mesh-sphere" position="0 0 0" scale="10 10 10" geometry="sphere" states="cullOn: false"></xr-mesh>
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xr-frame 默认会进行背面剔除,通过将 renderState 的 cullOn 设置为 false,可以显示内侧。
<xr-mesh node-id="mesh-sphere" position="0 0 0" scale="10 10 10" geometry="sphere" states="cullOn: false"></xr-mesh>