收藏
回答

pixijs 如何 离屏渲染

框架类型 问题类型 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 需求 客户端 6.7.2 2.3.0

官方的例子是基于原生的啊,如何在pixi引擎做离屏渲染呢。。。


主域代码:

        let openDataContext = wx.getOpenDataContext();

        let scanvas = openDataContext.canvas;

        scanvas.width = this.UI.bg.width;

        scanvas.height = this.UI.bg.height;


let btexture = new PIXI.BaseTexture(scanvas);

        let sprite = new PIXI.Sprite(new PIXI.Texture(btexture));

        sprite.anchor.set(0.5);

        this.UI.scene.addChild(sprite);


子域:

        let sharedCanvas = wx.getSharedCanvas()

     let context = sharedCanvas.getContext('2d')

     context.fillStyle = 'red'

        context.fillRect(0, 0, 100, 100)


无法实现渲染。。。

回答关注问题邀请回答
收藏

1 个回答

  • 钟志远
    钟志远
    2018-11-01

    同意疑惑

    2018-11-01
    有用
    回复
登录 后发表内容