程序api
wx.getBackgroundAudioManager() 问题
我代码js代码如下
Page({
data: {
time: 0
},
playMusic: function(){
let bgMusic = wx.getBackgroundAudioManager();
bgMusic.title= "测试";
bgMusic.desc = "描述";
bgMusic.singer = "阿龙";
bgMusic.coverImgUrl = "http://y.gtimg.cn/music/photo_new/T002R300x300M000003rsKF44GyaSk.jpg?max_age=2592000";
bgMusic.src = "http://audio.xmcdn.com/group12/M04/1D/F3/wKgDXFV5PeCyuqqmACq8Qr6k9R0042.m4a";
bgMusic.onTimeUpdate(()=>{
console.log('------')
this.setData({
time: bgMusic.currentTime
})
})
bgMusic.play();
}
})
wxml 代码如下
<button bindtap="playMusic">播放</button>
<view>
{{time}}
</view>
上面的代码在开发工具中没有任何问题,但是我用iphone真机预览 ip6p和ip6sp以及ipX time
均为两秒更新一次,也就是说 onTimeUpdate
事件每2s才执行一次。因为要显示当前音乐播放的秒数 如果是2s变化用户看着就很奇怪。请问改如何处理。
没有人吗 有没有官方的人帮忙确认下这个问题是否存在!!
我也遇到了同样的问题
帮忙顶一顶 求解答
2022年了 onTimeUpdate在真机下还是执行得比工具上慢得多。
最后有没有解决?
我也遇到了这个问题,官方出来解答下呀
这个就没有人解决吗
求解释 在线等......
求解释 在线等......
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