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各位开发者:
为了提高 Canvas 组件的性能,我们计划在小程序基础库 v2.9.0 正式开放一套全新的 Canvas 接口。该接口符合 HTML Canvas 2D 的标准,实现上采用 GPU 硬件加速,渲染性能相比于现有的 Canvas 接口有一倍左右的提升。现邀请广大开发者参与 Canvas 接口的公测。
公测需使用 iOS v7.0.5 版本,接口用法可参考该代码片段。
欢迎广大开发者参与公测,如有问题,请在本帖下方评论反馈。
微信团队
2019.08.29
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想问下,官方示例代码中,如果在page上显示有赞的遮罩层overlay,在遮罩层里面嵌入画布,为什么效果不出来,显示是空白的。
<van-overlay show="{{ showOverlay }}" bind:click="hideOverlay"> <!-- 海报图画布 --> <canvas type="2d" id="canvas_poster" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas> </van-overlay>
遮罩层出来了,但是画布啥都没有,js代码用的官方示例,id换过了
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
请问 企业微信是不是 不支持2d
新版本canvas支持 网络图片转成 本地地址 保存到相册吗?
提供的代码在华为机器上1.效果不正常 2.fillText的文字不显示
想了解一下WebGL标准同步的进度
为什么没人问 是不是可以直接用 各种游戏引擎? 比如 layabox unity three.js 之类的.是否和 小游戏 的适配规则一致?
请问,canvas什么时间会支持自定义字体?
canvas绘制,在模拟器上还是将cover-view遮挡了
新版canvas是渲染动画比较好,但是对于用户交互动态渲染支持怎么样,有demo吗?
安卓7.07上用不了,是还不支持的原因吗?
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想问下,官方示例代码中,如果在page上显示有赞的遮罩层overlay,在遮罩层里面嵌入画布,为什么效果不出来,显示是空白的。
<van-overlay show="{{ showOverlay }}" bind:click="hideOverlay"> <!-- 海报图画布 --> <canvas type="2d" id="canvas_poster" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas> </van-overlay>
遮罩层出来了,但是画布啥都没有,js代码用的官方示例,id换过了
请问 企业微信是不是 不支持2d
新版本canvas支持 网络图片转成 本地地址 保存到相册吗?
提供的代码在华为机器上1.效果不正常 2.fillText的文字不显示
想了解一下WebGL标准同步的进度
为什么没人问 是不是可以直接用 各种游戏引擎? 比如 layabox unity three.js 之类的.是否和 小游戏 的适配规则一致?
请问,canvas什么时间会支持自定义字体?
canvas绘制,在模拟器上还是将cover-view遮挡了
新版canvas是渲染动画比较好,但是对于用户交互动态渲染支持怎么样,有demo吗?
安卓7.07上用不了,是还不支持的原因吗?