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各位开发者:
为了提高 Canvas 组件的性能,我们计划在小程序基础库 v2.9.0 正式开放一套全新的 Canvas 接口。该接口符合 HTML Canvas 2D 的标准,实现上采用 GPU 硬件加速,渲染性能相比于现有的 Canvas 接口有一倍左右的提升。现邀请广大开发者参与 Canvas 接口的公测。
公测需使用 iOS v7.0.5 版本,接口用法可参考该代码片段。
欢迎广大开发者参与公测,如有问题,请在本帖下方评论反馈。
微信团队
2019.08.29
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你这个canvas 2d的api,必须在回调里操作绘制么?那我想在全局想去使用,就没法拿到实例对象了啊,这个能不能不要再回调里这么搞,局限性太大了吧
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
canvas 2D在企业微信打开小程序,无法生成海报,不可用
canvas什么时候支持自定义字体
反馈一个问题:
真机上改变canvas的widht,height时,虽然画布清空了,但canvas的scale没有还原!
模拟器上面改变width,height会还原scale,表现与真机不一致。
是所有真机表现一致,可以看一下是什么原因吗?
代码片段
https://developers.weixin.qq.com/s/k101rTmU7hjT
问题反馈连接:
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000a0897a000c820c2da2f53f56400
使用canvas 在华为某些机型上 数字 符号 显示不出来
有问题的截图:
正常的截图:
同层渲染,导致占用渲染进程进而导致动画卡顿。。可有法子解决(已经尝试拆帧绘制,效果并不明显)
想知道,我旧项目要今天要更新上线,刚刚发现原先接口的回调不动了,怎么解决。。。。。
canvas 2d 最新版调试的时候老是有一些不正常的情况,后来用内容里官方提供的代码片段也一样,基础版本库2.9.0以前的显示正常,以后的都显示不正常,示意图如下:帮看一下是怎么回事
真机调试出现这个,是什么原因
新版的Canvas 设置字体大小不管用
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你这个canvas 2d的api,必须在回调里操作绘制么?那我想在全局想去使用,就没法拿到实例对象了啊,这个能不能不要再回调里这么搞,局限性太大了吧
canvas 2D在企业微信打开小程序,无法生成海报,不可用
canvas什么时候支持自定义字体
反馈一个问题:
真机上改变canvas的widht,height时,虽然画布清空了,但canvas的scale没有还原!
模拟器上面改变width,height会还原scale,表现与真机不一致。
是所有真机表现一致,可以看一下是什么原因吗?
代码片段
https://developers.weixin.qq.com/s/k101rTmU7hjT
问题反馈连接:
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000a0897a000c820c2da2f53f56400
使用canvas 在华为某些机型上 数字 符号 显示不出来
有问题的截图:
正常的截图:
同层渲染,导致占用渲染进程进而导致动画卡顿。。可有法子解决(已经尝试拆帧绘制,效果并不明显)
想知道,我旧项目要今天要更新上线,刚刚发现原先接口的回调不动了,怎么解决。。。。。
canvas 2d 最新版调试的时候老是有一些不正常的情况,后来用内容里官方提供的代码片段也一样,基础版本库2.9.0以前的显示正常,以后的都显示不正常,示意图如下:帮看一下是怎么回事
真机调试出现这个,是什么原因
新版的Canvas 设置字体大小不管用