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小游戏超越好友功能android机上出现严重卡顿的问题

要实现超越好友功能,因为只有开放域才能获取到数据好友数据,所以需要主域不停的去绘制子域,导致在android上出现严重卡顿,和掉帧的现象,但是ios上没有问题,想问一下大家是怎么处理这种情况的

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3 个回答

  • 小程序技术专员-june
    小程序技术专员-june
    2018-08-08

    你是以什么样的频率去拉取好友数据并进行绘制的?

    2018-08-08
    有用
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  • whayy
    whayy
    2018-09-13

    楼主,我也是和你一样的问题,你的解决了没啊~

    2018-09-13
    有用
    回复 4
    • cherishxia
      cherishxia
      2018-09-19

      不让子域一直绘制,只在有需要的时候

      2018-09-19
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    • whayy
      whayy
      2018-09-20回复cherishxia

      但是我的主域一直在清空重绘,子域不一直绘制的话就无法显示

      2018-09-20
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    • cherishxia
      cherishxia
      2018-09-20回复whayy

      最好的解决其实是子域只做显示,动画放到主域去做,这样子域也可以显示,也不会影响动画

      2018-09-20
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    • whayy
      whayy
      2018-09-20回复cherishxia

      能说具体点吗,我现在是在子域把好友数据先画好了 然后用drawimage在主域画出来的,这样不对吗?


      2018-09-20
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  • cherishxia
    cherishxia
    2018-08-08

    这块没有进行好友拉取,好友是提前拉取的,只是需要在游戏过程中将分数传递给子域进行判断是否超过好友,如果超过就切换即将超过的好友,此时如果子域不一直绘制无法显示,我们这块子域是使用laya实现的,导致出现卡顿的情况

    2018-08-08
    有用
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