const recorderManager = wx.getRecorderManager()
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
innerAudioContext.loop = true;
const options = {
duration: 600000, //录音时长设置为最长10分钟
sampleRate: 8000,
numberOfChannels: 2,
encodeBitRate: 16000,
format: 'mp3',
}
点击按钮开始调用innerAudioContext音频api播放音频(假设音频时长为2分钟),并设置循环播放,同时调用recorderManager录音api进行录音,当innerAudioContext一个音频自然循环结束(即2分钟后),录音会随之结束,音频仍在循环播放(即开始第二个2分钟)。ios有这个问题,android设备则没有。
理想情况是音频循环播放,不会影响到录音功能,录音结束应由用户自己点击控制,或者10分钟后自动结束。
你好,我们后续版本会修复这个问题。
你好,请问这个问题的什么时候修复完成,我们在做一个教学类的小程序需要孩子边听边录音
请问问题解决了吗
innerAudioContext用这个在IOS播放正常吗,我的IOS播放都出问题了,安卓设备是正常的