Q1:对于小游戏的 wx.login 调用频率问题。
在小程序中有这样的说明:wx.login一天的调用总次数不多于该小程序 pv 的两倍
那对于小游戏呢?wx.login的调用频率有什么限制?
如果也是如上所述的限制,那么在小游戏中的 pv 怎么算?切换一次场景算一个pv吗?
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Q2:用户玩游戏的话,肯定会在一个场景里待很久。而我隔几分钟会需要重新调用wx.login。这样是不是就会导致调用频率超限了呢?
玩家打开一次游戏算一次,你也打开一次调用一次就好了,具体信息放内存或者服务器,有必要那么频繁调用login嘛