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动态添加组件失败?

                const texture2D = new engine.Texture2D();
        texture2D.imageSrc = './问题反馈.png'


        // 根据Texure2D创建SpriteFrame
        const spriteFrame = engine.SpriteFrame.createFromTexture(texture2D);
        // canvasSp.spriteFrame = spriteFrame;
        let uis: engine.UISprite = this.entity.addComponent(engine.UISprite)
        uis.spriteFrame = spriteFrame

b报错   Failed to add component, detail: type="UISprite"
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