隔了一个来月,开Unity,使用unity微信小游戏转换插件(202301051419)
SDK功能选项: 使用微信音频API
调试编译选项:ClearStreamingAssets, WebGL2.0
官方功能仅接了广告。
编译时一切正常。到微信开发者工具中,点击预览,然后上传中则无法上传,报错如下:
message:Error: 系统错误,错误码:80082,get plugin(id: wx7a727ff7d940bb3f, version: 0.0.14) failed, permission deny [20230116 10:31:44][wxd79d4334010da404]
appid: 000000000000000000(人工马赛克)
openid: o6zAJswVj3HJZCZTFi26Pm7XM4tM
ideVersion: 1.06.2301040
osType: win32-x64
time: 2023-01-16 10:31:47
而同样的项目,mac编译和上传正常。而且一个月前同项目版本win编译上传是正常的。
https://mp.weixin.qq.com/wxopen/plugindevdoc?appid=wx7a727ff7d940bb3f&token=&lang=zh_CN
因为排行榜用到了一个插件,在开发工具上打开排行榜时会有提示,这是申请插件授权的链接
这个方案问题可以解决,是因为使用了好友关系
我也遇到同样的报错。解法是在 Unity 转换编译成小游戏时,在 SDK 功能选项中取消勾选「使用好友关系链」就可以编译了。
可以在game.json里找到对应id: wx7a727ff7d940bb3f的配置删掉。
针对这个id的话,源头是勾选了sdk功能,关系链
大佬问题解决了吗?