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小游戏个人开发者如何寻找代理发行商?

模拟经营类的微信小游戏,日活4000人左右,每天固定投放100元,目前首日分成后大概能回个50元左右(高的时候70多元)

活跃次留均值 30% 还在增长

新增次留均值 25% 还在增长

麻烦问下大家这个数据在同品类中算什么水平呢?还有就是有机会的话,想找代理发行商试一试,请问有什么途径吗?

谢谢大家了~ 好人一生平安!!!

最后一次编辑于  2023-05-29
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6 个回答

  • toooo
    toooo
    04-15

    小游戏发行 微信 Z1206882000

    04-15
    有用 1
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  • 项鹏玉
    项鹏玉
    04-09

    可以交流下~我们在发行小游戏


    04-09
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  • 小秦很困
    小秦很困
    2023-06-07

    可以加个微信吗?同个人开发者,广告主投放数据很差,想请教一下

    2023-06-07
    有用
    回复 1
    • toooo
      toooo
      04-16
      小游戏发行
      04-16
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  • 何书川
    何书川
    2023-05-26

    可以交流下 我们也有在发行小游戏

    2023-05-26
    有用
    回复 3
    • 🙃
      🙃
      2023-05-26
      好的,方便加个微信吗?
      2023-05-26
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    • 一场游戏一场梦
      一场游戏一场梦
      03-06回复🙃
      方便加个微信交流一下吗
      03-06
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    • toooo
      toooo
      04-16回复🙃
      小游戏发行
      04-16
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  • 🤖豆豆酱
    🤖豆豆酱
    2023-05-25

    同样个人开发者,请教下前期您的投放策略是怎样的,我选择广告变现首日roi 0.3,也不能把100预算消耗完

    2023-05-25
    有用
    回复 2
    • 🙃
      🙃
      2023-05-25
      我其实也不是太懂精细化的投放,所以基本没怎么去调整,就优化目标也是选的广告变现,然后自动出价,只是会时不时的更换一下广告创意,最开始我们也是花不完,但是后面突然有一天就开始来量了,现在基本上给多少钱每天都能花完,只是来的量质量不怎么高 ecpm 跑不起来,估计是投放模型学习的差不多了。
      2023-05-25
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    • 暖风
      暖风
      2023-10-25
      这个广告值了
      2023-10-25
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  • wing
    wing
    2023-05-25

    这数据不错啊 可以加预算呀

    2023-05-25
    有用
    回复 1
    • 🙃
      🙃
      2023-05-25
      嗯嗯,准备加一点,但由于毕竟是个人嘛,资金有限,而且感觉加点儿投放也没办法规模化。。。
      2023-05-25
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